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3dmax如何制作从晚上到白天的自发光贴图

1、进行后期调整 如果只需要导出具有3dmax荧光材质效果的静态效果图的话,我们可以通过后期调整的方法来进行制作。将发光物体单渲,其他物体单渲。如果是静止图片,在Photoshop中加层,加图层效果。

2、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光。最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3dmax自发光材质就可以调了。

如何制造发光材质材料:一个有效的发光材料需要具备哪些条件
(图片来源网络,侵删)

3、DMax用镜头效果光晕制作夜晚月光的教程 在这个案例中将重点使用VideoPost模拟镜头效果。首先在视图中拖拽创建一个球体,单击修改,设置它的半径为15mm,分段数为32。

4、自发光啊?当你在给物体设置材质球的时候,在材质的参数修改列表里面有个漫反射、自发。还有就是在下面的贴图出,你打开后发现贴图的那个栏中有什么漫反射、凸凹、环境光之类的,里面就有个自发光啊。

5、Dmax+VR-基础建模渲染教程 3DMax2022游戏建模入门教程 3Dmax零基础室内设计系统化建模教程 3dmax多用于游戏建模,零件设计,室内效果图真正等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。

如何制造发光材质材料:一个有效的发光材料需要具备哪些条件
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6、你可以在渲染菜单栏——材质编辑器——精简材质编辑器,然后打开材质编辑器,调整自发光的颜色,就可以创建一个简单的自发光的材质。

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如何制造发光材质材料:一个有效的发光材料需要具备哪些条件
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